舒適的工作環(huán)境,是廣西南寧市昇泰安電子商務(wù)有限公司秉承“以人為本”企業(yè)文化的具體體現(xiàn)。廣西新聞網(wǎng)記者 冼妍杏攝
廣西南寧市昇泰安電子商務(wù)有限公司的辦公室,讓人竟有種進(jìn)入藝術(shù)館的錯(cuò)覺。廣西新聞網(wǎng)記者 冼妍杏攝
即將上線的正能量手游《全民酷跑3D》
讓孩子正大光明的玩游戲
“在很多人看來玩游戲是不好的,其實(shí)游戲也可以傳播正能量。” 廣西昇泰安電子商務(wù)發(fā)展有限公司副總經(jīng)理蔣少坤說到。在很多老一輩心里,電子游戲就等同于精神鴉片,誘導(dǎo)孩子走上人生的歪路,隨著時(shí)代進(jìn)步,或許持有這樣想法的人在不斷減少,但依舊有一部分人群不了解電子游戲到底有什么優(yōu)點(diǎn)。為了讓家長接受,讓孩子正大光明地玩游戲,賦予游戲真正的積極意義。“昇泰安”游戲團(tuán)隊(duì)與南寧市市委宣傳部合作研發(fā)一款名為《全民酷跑3D》的手游,此款手游將于今年10月份上線。
該款游戲繼承了經(jīng)典酷跑游戲的基礎(chǔ)玩法,更以3D的畫面展示,讓游戲更為精致。游戲環(huán)節(jié)不僅讓玩家有效的利用課余時(shí)間通過游戲進(jìn)行互動(dòng),還可以提高青少年的社交范圍及能力。同時(shí),為了保證青少年玩家不沉迷于游戲,每位玩家每天只能玩30局以內(nèi),每一局時(shí)間最長為90秒。除此之外,《全民酷跑3D》還利于引導(dǎo)青少年在現(xiàn)實(shí)生活中跑步,提高青少年的身體素質(zhì),提升全民健康體質(zhì)。
“等這款充滿正能量的《全民酷跑3D》游戲上線后,我們公司將會(huì)把這款游戲所獲得的收入全部用于關(guān)愛“留守兒童”的公益項(xiàng)目。”蔣少坤表示公司團(tuán)隊(duì)的成員都是吃過苦受過累,明白今天的一切都是社會(huì)賦予的,所以《全民酷跑3D》這款手游就是想回饋社會(huì)的。“這是一款正能量的游戲,開發(fā)這款游戲的目的不但想讓孩子們正大光明地玩游戲,同時(shí)也想感恩社會(huì)、回報(bào)社會(huì)。”《全民酷跑3D》這款游戲也為廣西是埋下了本地化的種子,待到時(shí)機(jī)成熟,“昇泰安”公司會(huì)適時(shí)將重心轉(zhuǎn)回廣西。
而對于廣西互聯(lián)網(wǎng)的現(xiàn)狀,“昇泰安”最好的方法就是走出去,拋開“廣西”這個(gè)地域概念,和全國的互聯(lián)網(wǎng)走在一起,成為產(chǎn)業(yè)鏈中的一員。也許很多人都不知道,“昇泰安”前身是由四個(gè)剛畢業(yè)的85后男孩于2011年組建的電商小團(tuán)隊(duì),經(jīng)過四年的打磨,這個(gè)四人小團(tuán)隊(duì)已經(jīng)發(fā)展成了一個(gè)90多人的團(tuán)隊(duì),一個(gè)年?duì)I業(yè)額近億元的公司。作為創(chuàng)始人潘蘇強(qiáng)至今還記得剛剛開始創(chuàng)業(yè)的那股興奮勁兒,雖然創(chuàng)業(yè)的道路是艱難的,但有對于這個(gè)年輕的團(tuán)隊(duì)來說,有什么比能夠追求自己的夢想更開心呢? 面對當(dāng)前激烈的市場競爭環(huán)境,以及游戲自身短暫的生命周期,如何去創(chuàng)新和提升產(chǎn)品品質(zhì),如何延長游戲的生命周期,讓用戶可以長時(shí)間的鐘情于它,這或許是未來“昇泰安”要去做的。
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