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專家:“游戲成癮”列入疾病旨在規(guī)范治療

  “我玩游戲我精神病了”迅即成為流行調侃語,武漢精神專家指出:

  “游戲成癮”列入疾病旨在規(guī)范治療

  不能將“游戲成癮”和“精神疾病”簡單化、概念化、標簽化

  “我玩游戲我精神病了!”端午小長假過后第一天,上班同事見面,這句話成了不少人的調侃問候語。游戲成癮被世衛(wèi)組織列入精神疾病19日起正式生效,這消息讓人懵懂之中覺得新奇和不理解。中國醫(yī)師協會精神科醫(yī)師分會會長、武漢大學人民醫(yī)院神經精神病研究所所長王高華教授6月19日接受武漢晚報記者采訪時稱,不能將“游戲成癮”和“精神疾病”簡單化、概念化、標簽化。我們要關注,不要害怕,不要做過度解讀。

  玩游戲的很多,成癮的只是少數

  王高華教授說,成癮是一門學科。成癮行為有幾個特點:早期尋求快感,后期避免痛苦,持續(xù)相當長時間,社會、家庭、職業(yè)功能有明顯下降和不良影響。普通的玩游戲達不到精神疾病程度,如同一般人喝酒抽煙不能算精神疾病一樣。

  王高華教授指出,即使游戲成癮最終被ICD正式列為精神障礙,我們也必須清楚,游戲不是毒品,玩游戲的人很多,真正成癮的只是少數。如果就此把游戲和成癮簡單、必然地聯系起來,而忽略了對游戲主體的關注,簡單化處理,反而不利于真正解決問題。

  游戲成癮多見于青少年

  武漢市優(yōu)撫醫(yī)院心理科主任霍云翔介紹說,我國從1994年開始重視成癮醫(yī)學的研究和預防。除了網絡成癮,賭博成癮、購物成癮、飲食成癮、性成癮、煙酒成癮等都是成癮疾病。其中,網絡成癮的患者數量最多。北京公安部門曾做過統(tǒng)計,青少年犯罪中76%的人都是網絡成癮患者。

  李某,男,14歲,初二學生。小升初暑假時接觸手機游戲,逐漸沉迷,每天花費大量時間玩游戲,上課時被老師發(fā)現并沒收手機數次,不玩游戲就會覺得渾身難受心神不寧,借同學手機玩游戲,再次被沒收。家長到學校后砸毀其手機;丶也痪,他又用自己的壓歲錢偷偷購買手機繼續(xù)玩。家長阻止后孩子威脅父母要跳樓,無奈之下父子簽訂協議,允許每天回家后玩1個小時?墒遣坏桨雮月,家人老師又發(fā)現他整天抱著手機沉迷游戲,多次管教后李某聲稱老師家長不尊重自己,隨即拒絕上學,家長打罵無效。送到醫(yī)院初步診斷為青少年情緒障礙。

  31歲的公務員章某工作后感覺“理想很豐滿,現實很骨感”,不戀愛不結婚,也沒有什么朋友,3年前開始接觸手機游戲,漸漸沉迷。一年前起聲稱自己有抑郁癥,到某精神?漆t(yī)院開具抑郁癥診斷證明,而后每個月都請假在家玩游戲,父母勸阻不聽并搬出來在外租房專門玩游戲。到后期不開請假條也不主動進食,父母無奈強行送當事人到醫(yī)院就診。

  霍云翔主任總結游戲成癮行為的外在表現包括,超過一般量、達到需要干預的程度;強烈尋求的沖動;需不斷增加使用量達到所期望的生理、心理效應;心理、生理依賴,戒斷癥狀;個人健康或社會功能受損。

  女教授每天玩很LOW游戲是否“精神”了

  45歲的女教授也算得上業(yè)界精英了,她卻對自己玩游戲直言不諱:我玩的游戲還很LOW,每天起碼要玩1個小時消消樂。一般焦慮的時候要玩,高興了也要玩幾盤,無聊時還是會玩。她描述自己玩的狀態(tài)是那種無意識的手指運動,聽著消除的咚咚聲便有愉悅感,并沒有過多去思考,感覺是一種最放松的狀態(tài)。而如果沒玩,就會覺得一天少了點什么。她笑問“我是不是也是‘精神病’啊?”

  武漢市武東醫(yī)院心理科趙孟主任也注意到這樣一種情況。他說,把“游戲成癮”列入精神疾病,讓部分人感到恐慌,是對于精神疾病本身的誤解。其實很多的疾病,包括我們常見的一些睡眠障礙、焦慮、抑郁等常見心理狀態(tài)都劃歸于精神疾病的范疇。而我們老百姓心目中所謂的精神病是指醫(yī)學上的六大重性精神疾病。廣義的精神病細分大概有200多種,和老百姓心目中所謂“瘋子”或精神失常的人不能劃等號。

  武漢市精神衛(wèi)生中心成癮專家劉學兵指出,成癮背后往往有性格問題、情緒問題、家庭問題等。我們不能只看到成癮的結果,而要解決導致成癮的原因。武漢市優(yōu)撫醫(yī)院霍云翔接診的游戲成癮患者中,有不少是本身性格比較內向的青少年。他們在現實生活中朋友比較少,但是內心又渴望得到別人的肯定,在網絡游戲當中更容易獲得成功的滿足感。而這種狀態(tài)可能使他們越來越逃避現實生活,逃避社交,甚至棄學。

  把“游戲成癮”列為疾病旨在規(guī)范治療

  作為成癮戒斷專家,劉學兵博士說,把“游戲成癮”列為疾病,很重要的目的就是更好的給予患者治療。對于國人來說,這點其實也比“爭論游戲成癮到底是不是一種病”來得更為重要——如何更規(guī)范地幫助沉迷于游戲的人擺脫困境,這才是第一位。

  他認為,治療“游戲成癮”重要的是隔離,然后控制其情緒癥狀,抗抑郁的焦慮。目前,對“游戲成癮”尚無分級管理,但后期會有相應的評估方案。讓真正的患者得到更有針對性、更妥善的安置與治療,任何不正當的所謂“治療”手段必須被堅決反對。記者毛茵

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